[캐릭터디자인] 캐릭터디자인의 분류와 성공instance(사례)
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작성일 23-09-29 10:27
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생명력이 있다는 것은 디자인에 있어서 특성(特性)이 강하거나 이름, 성격, 목소리, 행동 등에 개성이 독특하여 흥미를 끌 수 있거나 대중들과의 친밀도가 높…(투비컨티뉴드 )
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캐릭터의 관념, 캐릭터의 기능, 캐릭터의 특징, 캐릭터의 분류, 캐릭터 디자인의 일반적 characteristic(특성), 캐릭터디자인 국내 instance(사례), 캐릭터디자인 국외 instance(사례) 등에 서술하였습니다.[캐릭터디자인]캐릭터디자인의분류와성공사례 , [캐릭터디자인] 캐릭터디자인의 분류와 성공사례예체능레포트 ,
다. 실제 미국에서는 성격, 인격이란 의미로 퍼스낼리티(personality)란 단어를 많이 사
용하며, 캐릭터라고 할 때는 소설이나 영화의 등장인물을 가리키는 경우가 대부분이다.
[캐릭터디자인]캐릭터디자인의분류와성공instance(사례)
설명
캐릭터의 개념, 캐릭터의 기능, 캐릭터의 특징, 캐릭터의 분류, 캐릭터 디자인의 일반적 특성, 캐릭터디자인 국내 사례, 캐릭터디자인 국외 사례 등에 서술하였습니다. 상업적으로 캐릭터라고 할 수 있는 것은 단순한 그림의 범주를 벗어나 `생명력을 갖춘 형상`을 의미한다.
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[캐릭터디자인] 캐릭터디자인의 분류와 성공instance(사례)
1. 캐릭터란?
캐릭터란 단어의 원래 의미는 `성격, 인격, 성질, 특성(特性)`또는 `소설, 영화, 연극 등의 등장인물`이다.
광의적으로 해석되는 캐릭터란 영화, 만화, 소설, 상품, 인터넷(Internet) 등 각종 매체에 등장하여 독특한 개성이나 이미지를 갖고 있는 가공의 인물이나 의인화된 동물, 식물, 로봇 등을 말한다. 반면
Japan에서는 의류나 문구, 잡화, 식품 등 모든 상품에 붙이는 만화나 일러스트를 통틀어 캐릭
터라 부르는 경향이 있다아 확실히 해두자면 캐릭터란 만화나 애니메이션, 영화, 게임 등에서
생겨나거나 상품, 기업의 창조적 활동에 의해 생겨난 `가공의 인물, 동물, 의인된 동물`을 일
러스트 등으로 시각화한 것을 의미한다.