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[게임개발론]게임프로그래밍

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작성일 24-04-19 08:45

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최초 프로젝트 기획 시 2가지 아이템을 생각하였었다. 각 스테이지별로 사용자는 “적”을 막는 방어도구를 이용하여 “적”이 目標(목표)지점에 도착하는 것을 저지하는 방식의 게임진행을 하는 게임이다. 그중 대중성 있는 타입의 게임은 “디펜스”류의 게임이었다. 2013년도 1학기동안의 일정으로 개발되며 개별로 프로젝트를 진행한다.


레포트/공학기술



게임프로그래밍

1. 프로젝트 intro
1-1. 프로젝트 定義(정의)
1-2. 프로젝트 特性
1-3. 프로젝트 설명(說明)
1-4 프로젝트 개발에 사용된 프로그램(program])

2. 게임intro
3-1. 필요 기능
3-2. 기능 설명(說明)

4. 유저 인터페이스 UI
4-1. UI목록
4-2. UI화면 intro

5. 게임요소
5-1. 변수
5-2. 메소드

6. 후기

1. 프로젝트intro
1-1 프로젝트 intro
본 프로젝트는 “게임프로그래밍“ 강의의 개별 Task 프로젝트이다. 한 가지는 새로운 타입의 게임이었고 다른 한 가지는 대중성 있는 타입의 게임이었다. 이미 많은…(drop)





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다.
REPORT 11(sv76)



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