uplay.co.kr 2020년 1학기 C프로그래밍 기말시험 핵심체크 > uplay2 | uplay.co.kr report

2020년 1학기 C프로그래밍 기말시험 핵심체크 > uplay2

본문 바로가기

uplay2


[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다. ]


2020년 1학기 C프로그래밍 기말시험 핵심체크

페이지 정보

작성일 23-05-06 00:31

본문




Download : 20201_기말_컴퓨터1_C프로그래밍.pdf






제3장 입출력함수와 연산자
② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램을 컴퓨터가 이해할 수 있도록 기계어로 번역해 주는 번역기
- 인터프리터(interpreter) : 소스 프로그램을 한번에 기계어로 변환시키는 컴파일러와는 달리 프로그램을 한 단계씩 기계어로 해석하여 실행하는 ‘언어처리 프로그램’

설명
1. C 언어의 definition , 역사, 특징
- 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등
2. C 프로그램의 작성 및 준비
방송통신 > 기말시험

· UNIX 운영체제 구현에 사용할 목적으로 개발

· 저급 언어 property(특성)을 가진 고급 언어이다.
① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어

· 하드웨어 제어가 가능하다.
제7장 구조체와 공용체



C프로그래밍,방통대C프로그래밍,방송대C프로그래밍,C프로그래밍시험,C프로그래밍요약,C프로그래밍기말시험
1) C언어의 definition
제5장 함수와 기억 클래스
2020년 1학기 C프로그래밍 기말시험 핵심체크

28335_001.jpg 28335_002.jpg 28335_003.jpg 28335_004.jpg 28335_005.jpg


Download : 20201_기말_컴퓨터1_C프로그래밍.pdf( 44 )


2) C언어의 역사
제1장 C 언어의 개요

제4장 선택 제어문과 반복 제어문
· 논리적이며 구조적인 시스템 프로그래밍 언어이다.



제2장 형과 선행처리기
다.
3) C언어의 특징
· 어셈블리 언어로 된 UNIX 운영체제가 거의 C 언어로 대체
1) 프로그램 개발 단계
제8장 파일처리함수




제1장 C 언어의 개요 제2장 자료형과 선행처리기 제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택 제어문과 반복 제어문 제5장 함수와 기억 클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 제9장 메모리 동적 할당 * 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *

제9장 메모리 동적 할당

순서



제1장 C 언어의 개요

제6장 배열과 포인터

· 간략한 문법 표현으로 함축적인 프로그램 작성이 용이하다.


- 중략 -
* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *

· Denis Ritchie(1972년)

- 어셈블러(assembler) : 기호로 표현된 어셈블리 코드를 기계어로 번역하는 번역기

· 프로그램 이식성이 높다.
Total 16,799건 674 페이지
uplay2 목록
번호 제목
6704
6703
6702
6701
6700
6699
6698
6697
6696
6695
6694
6693
6692
6691
열람중

검색

REPORT 11(sv76)



해당자료의 저작권은 각 업로더에게 있습니다.

fista.uplay.co.kr 은 통신판매중개자이며 통신판매의 당사자가 아닙니다.
따라서 상품·거래정보 및 거래에 대하여 책임을 지지 않습니다.
[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다 ]]

[저작권이나 명예훼손 또는 권리를 침해했다면 이메일 admin@hong.kr 로 연락주시면 확인후 바로 처리해 드리겠습니다.]
If you have violated copyright, defamation, of rights, please contact us by email at [ admin@hong.kr ] and we will take care of it immediately after confirmation.
Copyright © fista.uplay.co.kr All rights reserved.