일반물리experiment(실험) - 편광 (Polarization)
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작성일 23-03-22 11:52
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) Light Sensor 의 DIN 플러그를 인터페이스의 Analog Channel A에 연결한다. 따라서, 검광자를 통과한 빛의 세기 I는
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I = I0 cos2θ
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⊙ 실험방법
빛은 전자기파로서 횡파이며 <그림. 1>과 같이 전기장(E)과 자기장(B)의 방향은 서로 직각이다. 편광판의 편광방향에 평행한 전기장 성분(成分)은 편광판을 통과하고 이에 수직인 성분(成分)은 흡수된다 그래서 analysis기(Analyzer, P2)를 편광기(Polarizer, P1)에 수직한 방향으로 둔다면 빛은 보이지 않게 된다
일반물리experiment(실험) - 편광 (Polarization)
<센서 초기화>
⊙ 실험목적 두 편광자의 편광축이 이루는 각과 두 편광자를 통과한 빛의 세기를 관측하여 말러스 법칙을 확인할 수 있다. (노란색 연결선을 가장 왼쪽으로 연결하고, 검은색 연결선을 그 옆에 연결한다.
⊙ experiment(실험)목적
2. Malus의 법칙 (코사인제곱 규칙) (2)
순서
2. 인터페이스의 전원과 컴퓨터의 전원을 켠다. ⊙ 이론 1. 편광(1) 빛은 전자기파로서 횡파이며 <그림. 1>과 같이 전기장(E)과 자기장(B)의 방향은 서로 직각이다.
1. 모션센서의 노란색선과 검은색선을 인터페이스 박스에 연결한다.
이며 이를 Malus의 법칙이라 한다.
두 편광자의 편광축이 이루는 각과 두 편광자를 통과한 빛의 세기를 관측하여 말러스 법칙을 확인할 수 있따
1. 편광(1)
편광자를 거친 입사광(I0)의 편광방향과 검광자의 편광축의 방향이 이루는 각을 θ라고 하면 전기장의 평향성분(成分) Ey는 Ey = Ecosθ라 할 수 있다 빛과 같은 전자기파의 세기는 전기장 크기의 제곱에 비례하므로 I는 Ey2에 비례하고 I0는 E2에 비례한다. (아래 그림 참조)
⊙ 理論
다.설명
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빛은 <그림. 1>과 같이 진행방향(z-축)에 수직한 면(X-Y 평면)을 따라 진동하게 되는데 편광되지 않은 빛은 X-Y 평면상에서 모든 방향으로 진동하게 되고 진동은 X와 Y방향의 두 성분(成分)으로 분해할 수 있다 만약 <그림. 3>과 같이 편광기(Polarizer, P1)에 의해 어떤 한 방향으로만 진동한다면 이 빛은 평면 편광(Plane Polarization)되었다고 하며, 그 진동방향을 편광방향이라고 부른다.