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[현대인과 패션] 코스튬플레이에 관해

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작성일 23-02-02 05:16

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모방, 혹은 창조의 미학. 현실보다 더 진짜같은
설명

현대인과 패션,코스튬플레이

존재하지 않는 현실을 불러오는 코스튬플레이
다.

adolescent(청소년)들이 좋아하는 대중스타나 만화주인공과 똑같이 분장하여 복장과 헤어스타일, 제스처까지 흉내내는 놀이.
레포트 > 사회과학계열

코스튬플레이



[현대인과 패션] 코스튬플레이에 관해
한국에서는 1995년부터 스타트되어 만화, 영화, 연예인, 컴퓨터게임 캐릭터 등으로 확대되어 또 하나의 youth 문화로 자리잡음.
‘복장’을 뜻하는 ‘코스튬(costume)’과 ‘놀이’를 뜻하는 ‘플레이(play)’의 합성어’


▶ 만화나 게임의 주인공을 모방하는 취미 문화. ‘복장’을 뜻하는 ‘코스튬(costume)’과 ‘놀이’를 뜻하는 ‘플레이(play)’의 합성어’ 일본어로 코스프레(コスプレ), 영어로는 코스플레이(cosplay)라고 함. 청소년들이 좋아하는 대중스타나 만화주인공과 똑같이 분장하여 복장과 헤어스타일, 제스처까지 흉내내는 놀이. - 만화와 게임캐릭터를 친구로 삼아 성장한 캐릭터세대의 대표적 문화.












특히 코스튬플레이 사이버동호회의 활성화로 10대들 사이에 각광받는 신종 마니아 문화 중의 하나가 됨.



- 만화와 게임캐릭터를 친구로 삼아 성장한 캐릭터세대의 대표적 文化.

日本(일본)어로 코스프레(コスプレ), 영어로는 코스플레이(cosplay)라고 함.
상상의 인물을 현실의 사람이 따라하는 아이러니한 상황이지만 역시 우리는 열광할 수 밖에 없다.
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▶ 만화나 게임의 주인공을 모방하는 취미 文化.

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코스튬플레이는 이상형을 현실로 이어줄 수 있는 매개체이므로.

순서

수많은 사람들을 매료시킨 가상의 인물들이 코스프레를 통해 우리가 살고있는 현실로 뛰쳐나온다.
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