uplay.co.kr 2012년 2학기 C++프로그래밍 기말시험 key point(핵심) 체크 > uplay3 | uplay.co.kr report

2012년 2학기 C++프로그래밍 기말시험 key point(핵심) 체크 > uplay3

본문 바로가기

uplay3


[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다. ]


2012년 2학기 C++프로그래밍 기말시험 key point(핵심) 체크

페이지 정보

작성일 23-04-21 23:20

본문




Download : 20122기말_컴퓨터1_C++프로그래밍.pdf




방송통신 > 기말시험
제8장 예외처리
② 함수의 호출

제6장 상속
제3장 함수

순서
2012년 2학기 C++프로그래밍 기말시험 key point(핵심) 체크

- 각 장별 출제예상문제(해설포함)
제3장 함수

설명

③ 함수를 쓰는 이유
제5장 연산자 다중定義(정이)

㉠ 함수를 호출할 때에는 함수가 필요로 하는 데이터 또는 객체를 필요로 하는 데이터 또는 객체르 인수로 전달

㉢ 함수는 program내의 다른 부분에서 필요할 때 호출하여 사용할 수 있음
① 함수

- 중략 -

(1) 개요


㉡ 반복적으로 사용하는 잡업을 함수로 만들어 program의 크기를 줄일 수 있음



제3장 함수 제4장 클래스와 객체 제5장 연산자 다중정의 제6장 상속 제7장 템플릿 제8장 예외처리 - 각 장별 출제예상문제(해설포함)
15327_001.jpg 15327_002.jpg 15327_003.jpg

㉠ program 내에서 여러 개의 함수들로 나누어 사용하는 것은 program을 간결하고 유지 및 보수를 용이하게 만들기 위해 사용
제7장 템플릿
㉡ 함수는 定義(정의)된 처리를 한 후 필요 하면 그 결과를 호출한 문장으로 되돌려 줌
제4장 클래스와 객체

Download : 20122기말_컴퓨터1_C++프로그래밍.pdf( 22 )


1. 함수의 定義(정의)와 호출




㉠ C++program을 구성하는 기본 단위
C++프로그래밍,객체지향프로그래밍,C++프로그래밍기말시험,C++프로그래밍기출


㉡ 필요한 작업을 수행하는 작업을 수행하는 program 문장들을 하나의 단위로 모아놓고 이름을 부여
다.
Total 16,957건 709 페이지
uplay3 목록
번호 제목
6337
6336
6335
6334
6333
6332
6331
6330
6329
6328
6327
6326
열람중
6324
6323

검색

REPORT 11(sv76)



해당자료의 저작권은 각 업로더에게 있습니다.

fista.uplay.co.kr 은 통신판매중개자이며 통신판매의 당사자가 아닙니다.
따라서 상품·거래정보 및 거래에 대하여 책임을 지지 않습니다.
[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다 ]]

[저작권이나 명예훼손 또는 권리를 침해했다면 이메일 admin@hong.kr 로 연락주시면 확인후 바로 처리해 드리겠습니다.]
If you have violated copyright, defamation, of rights, please contact us by email at [ admin@hong.kr ] and we will take care of it immediately after confirmation.
Copyright © fista.uplay.co.kr All rights reserved.