홍보학 理論(이론) 18가지의 定義(정의)와 특징 및 조사analysis
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작성일 23-01-23 17:49
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15. 스키마 理論(이론) Schema Theory
홍보 theory(이론)은 홍보 과정을 투입-처리-산출-피드백 순서로 설명하고 있따 이와 같은 시스템 과정은 環境과의 개방 체계로서 環境과 평형을 이룰 때까지 계속된다 여기서 홍보는 조직체가 環境과 상호 작용을 통해 생존해가는 과정에서 생기는 하나의 역할로 규정된다
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9. 게임 理論(이론) Game Theory
1. 시스템 理論(이론) System Theory
4.인지적 전략(strategy) 理論(이론) Cognitive Strategies
11. 2단계 유통 모델 理論(이론) Two-step Flow Model Theory
10. 갈등해소 理論(이론) Conflict Resolution Theory
17. 이용과 충족 理論(이론) Uses and Gratifications Theory
홍보학 이론 18가지의 정의,홍보학
3.귀인 theory(이론) Attribution Theory
설명
觀察(관찰) 자가 사람의 행동이나 사건 등 요인을 추론하는 과정을 설명하는 theory(이론)이다.
6.홍보의 4모델 理論(이론) Model of PR
13.침묵의 나선 理論(이론) Spiral of Silence Theory
18. 문화 理論(이론) Culture Studies
5.인지균형 理論(이론) Cognitive Consistency Theory
1. 시스템 이론 System Theory 2. 공동 지향 이론 Co-Orientation Theory 3.귀인 이론 Attribution Theory 4.인지적 전략 이론 Cognitive Strategies 5.인지균형 이론 Cognitive Consistency Theory 6.홍보의 4모델 이론 Model of PR 7.우수 이론 Excellence Theory 8. 상황 이론 Contingency Theory 9. 게임 이론 Game Theory 10. 갈등해소 이론 Conflict Resolution Theory 11. 2단계 유통 모델 이론 Two-step Flow Model Theory 12. 의제설정 이론 Agenda Setting Theory 13.침묵의 나선 이론 Spiral of Silence Theory 14. 제 3자 효과 이론 The Third Person Effect Theory 15. 스키마 이론 Schema Theory 16. 프레이밍 이론 Theory of Framing 17. 이용과 충족 이론 Uses and Gratifications Theory 18. 문화 이론 Culture Studies
레포트 > 사회과학계열
14. 제 3자 效果 理論(이론) The Third Person Effect Theory
16. 프레이밍 理論(이론) Theory of Framing
7.우수 理論(이론) Excellence Theory
8. 상황 理論(이론) Contingency Theory
다. 이들은 조직체와 공중이 서로에게 공동으로 지향하는 방법을 모색한다. 3.귀인 理論(이론) Attribution Theory
공동 지향 theory(이론)은 홍보효능와 관련된 theory(이론)으로 홍보를 하는 조직체나 이를 받아들이는 공중 간의 상호 공동 지향점을 찾을 수 있다는 것을 전제로 한다.





2. 공동 지향 理論(이론) Co-Orientation Theory
12. 의제설정 理論(이론) Agenda Setting Theory
2. 공동 지향 theory(이론) Co-Orientation Theory
홍보학 理論(이론) 18가지의 定義(정의)와 특징 및 조사analysis
1. 시스템 theory(이론) System Theory
순서
콩트가 “사회는 살아 있는 하나의 유기체와 같다‘라는 자연과학적 입장을 취하면서 시스템theory(이론)은 처음 되었다. 따라서 귀인 theory(이론)은 홍보 메시지에 대한 공중의 추론이 태도에 어떠한 영향을 미치는지를 이해하는 데 도움이 된다
공동 지향 모델에는 객관적 일치도, 주관적 일치도, 이해의 정확도가 있따 이 정이 은 두 사람이 커뮤니케이션 하기 전에 자신과 상대방의 ‘유사성’이 있는지 판단하는 것이다. 다시 말해 홍보 조직은 주위 環境에 adaptation(적응) 해 생존하는 생명체로 이러한 環境과 시스템적으로 반응한다는 theory(이론)이다.
맥레오드와 차피에 의해 개발되어 PR theory(이론)에 적용된 공동 지향 theory(이론)은 홍보 결과를 홍보의 쌍방간의 쌍방적 관계를 설명하는 theory(이론)으로 활용되고 있따 거기에 뉴컴이 하이더의 균형 theory(이론)을 더하여 공동 지향 모델을 제시하였다. 조직은 하나의 시스템이며, 하나의 생명체라는 전제에서 출발한다. 홍보 전문가는 홍보 활동에서 일방적으로 공중의 태도만 변화시키려고 하지 않는다.