현대의 놀이 이론(理論)
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작성일 24-04-18 11:05
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그것은 놀이를 인간의 항상성 유지에 필요한 것으로 본 것이다.
그래서 놀이의 개념(槪念)은 종종 어린이들의 게임, 낮은 수준의 조직화된 게임, 미미크리 등과 같은 property(특성)을 지닌 것으로 파악해왔다.
일반화, 보상, 정화, 정신分析(심리요법), 발달 학습 등과 같은 근대theory(이론)을 제시한 학자들도 놀이를 심리적 건강 유지를 위한 생체의 평형 상태 유지라는 관점에 초점을 두고 바라보았다.
고전적 theory(이론)의 경우 인간이 놀이에서 만족감을 찾는 이유를 주로 생물학적 입장에서 해석하려 했다.
그러나 놀이는 신체적으로도 유익하지만…(drop)
1) 각성 추구 theory(이론)
2) 능력 theory(이론)


다.
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근대까지의 놀이 theory(이론)들은 대개 사회과학자들이 인간 행동의 관점에서 놀이의 발생 Cause 을 說明(설명) 하려는 시도로부터 나왔다.
그러나 고전 theory(이론)가들은 놀이의 가치를 도구적, 외재적 측면에 두고 놀이 그 자체가 목적이라는 내재적 가치를 간과했다.