uplay.co.kr [컴퓨터] 그래픽스에 마주향하여 > uplay5 | uplay.co.kr report

[컴퓨터] 그래픽스에 마주향하여 > uplay5

본문 바로가기

uplay5


[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다. ]


[컴퓨터] 그래픽스에 마주향하여

페이지 정보

작성일 23-08-30 03:18

본문




Download : [컴퓨터] 그래픽스에 대해서.hwp










순서



[컴퓨터]%20그래픽스에%20대해서_hwp_01.gif [컴퓨터]%20그래픽스에%20대해서_hwp_02.gif [컴퓨터]%20그래픽스에%20대해서_hwp_03.gif [컴퓨터]%20그래픽스에%20대해서_hwp_04.gif [컴퓨터]%20그래픽스에%20대해서_hwp_05.gif [컴퓨터]%20그래픽스에%20대해서_hwp_06.gif

Download : [컴퓨터] 그래픽스에 대해서.hwp( 50 )


[컴퓨터] 그래픽스에 마주향하여
- 목차 -

Ⅰ. 컴퓨터 그래픽스

1. 컴퓨터 그래픽스의 응용
1-1 컴퓨터 그래픽스란?

1-2 - 캐드(Computer Aided Design)

1-3 - 프레젠테이션 그래픽스

1-4 - 가상현실(Virtual Reality)

1-5 - 미술

1-6 - 애니메이션 및 게임

1-7 - 교육 및 훈련( 컴퓨터 보조학습 : Computer Aided Instruction)

1-8 - 과학 분야의 가시화 ( 사이비즈 : SCI VIS - Scientific Visualization)

1-9 - 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI : Graphic User Interface)

2. 그래픽스 기술의 변천
2-1~5 1960~2000년대
3. 그래픽스 구성요소
Ⅱ 그래픽 하드웨어
1. 그래픽 하드웨어
1-1 하드웨어의 구성
1-2 컴퓨터 모니터의 기본 원리
2. 래스터 그래픽 장치
2-1 컬러모니터
2-2 주사선과 인터레이싱
2-3 래스터 장치의 기본구조
3. 벡터 그래픽 장치
3-1 벡터 그래픽 장치란
3-1 벡터 그래픽 장치의 특징
4. 그래픽 출력 장치
4-1 LCD( Liquid Cryst…(투비컨티뉴드 )

설명
[컴퓨터],그래픽스에,대해서,예체능,레포트
[컴퓨터] 그래픽스에 대해서 , [컴퓨터] 그래픽스에 대해서예체능레포트 , [컴퓨터] 그래픽스에 대해서






[컴퓨터] 그래픽스에 마주향하여
레포트/예체능


다.
REPORT 11(sv76)



해당자료의 저작권은 각 업로더에게 있습니다.

fista.uplay.co.kr 은 통신판매중개자이며 통신판매의 당사자가 아닙니다.
따라서 상품·거래정보 및 거래에 대하여 책임을 지지 않습니다.
[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다 ]]

[저작권이나 명예훼손 또는 권리를 침해했다면 이메일 admin@hong.kr 로 연락주시면 확인후 바로 처리해 드리겠습니다.]
If you have violated copyright, defamation, of rights, please contact us by email at [ admin@hong.kr ] and we will take care of it immediately after confirmation.
Copyright © fista.uplay.co.kr All rights reserved.