uplay.co.kr [교육학] 확률교육의 기초 > uplay6 | uplay.co.kr report

[교육학] 확률교육의 기초 > uplay6

본문 바로가기

uplay6


[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다. ]


[교육학] 확률교육의 기초

페이지 정보

작성일 24-04-13 22:07

본문




Download : [교육학] 확률교육의 기초.hwp





[de M?r?의 문제]
첫 번째 게임에서는 주사위 한 개를 네 번 던질 때 적어도 한 번 6이 나오면 이기는 것으로 한다.실험과제/기타


[교육학],확률교육의,기초,기타,실험과제
[교육학]%20확률교육의%20기초_hwp_01.gif [교육학]%20확률교육의%20기초_hwp_02.gif [교육학]%20확률교육의%20기초_hwp_03.gif [교육학]%20확률교육의%20기초_hwp_04.gif [교육학]%20확률교육의%20기초_hwp_05.gif
설명



[교육학] 확률교육의 기초
[교육학] 확률교육의 기초


- preview를 참고 바랍니다.
어느 쪽이 유리한가?
첫 번째 게임에서 이길 확률 :
두 번째 게임에서 이길 확률 :
따라서 첫 번째 게임이 더 유리하다.
그러나 실제로 이를 확인하기 위해서는 5,000번 이상의 시행에서 얻은 표본에 대한 자세한 觀察(관찰) 이 요구된다된다. 두 번째 게임에서는 주사위 두 개를 24번 던질 때 (6,6)이 적어도 한 번 나오면 이기는 것으로 한다.
[상금분배 문제]
먼저 5게임을 이기면 승자가 되어 내기돈을 모두 가지는 게임에서 A가 4:3으로 이긴 상태에서 게임이 중단된 상태라면 내기돈을 어떻게 나누어야 공정한가…(투비컨티뉴드 )

경우2. A승 B승

경우3. B승 A승

경우4. B승 B승



다.








[교육학] 확률교육의 기초 , [교육학] 확률교육의 기초기타실험과제 , [교육학] 확률교육의 기초
순서

Download : [교육학] 확률교육의 기초.hwp( 47 )




확률교육의 기초

1. 확률 槪念의 history(역사) 적 발달

* Pascal과 Fermat는 서신왕래(1654년, 공표는 1679년)를 통하여 확률의 槪念화에 큰 진전을 이룩하였다.
REPORT 11(sv76)



해당자료의 저작권은 각 업로더에게 있습니다.

fista.uplay.co.kr 은 통신판매중개자이며 통신판매의 당사자가 아닙니다.
따라서 상품·거래정보 및 거래에 대하여 책임을 지지 않습니다.
[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다 ]]

[저작권이나 명예훼손 또는 권리를 침해했다면 이메일 admin@hong.kr 로 연락주시면 확인후 바로 처리해 드리겠습니다.]
If you have violated copyright, defamation, of rights, please contact us by email at [ admin@hong.kr ] and we will take care of it immediately after confirmation.
Copyright © fista.uplay.co.kr All rights reserved.