youth 여가culture의 방향을 記述하시오
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작성일 23-09-27 18:06
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레포트/인문사회
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설명
Ι. 서론
adolescent(청소년), 성인이 되기 위해 성장하는 시기이다.
본론에서는 adolescent(청소년)기 여가의 개념(槪念)과 기능, 바람직한 adolescent(청소년) 여가文化를 위한 課題를 제시해보도록 하겠다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다.
Ⅱ. 본론
1. adolescent(청소년)기 여가의 現況
아주경제 2020년 4월 27일 기사에 의하면 2xxx년 기준 초·중·고등학생 평일 여가시간은 1~2시간(27.2%), 2~3시간(22.0%), 1시간 미만(16.2%), 3~4시간(14.2%)로 나타났다. . 분명 공부를 잘하거나 예체능을 뛰어난 수준으로 잘하게 되면 편안한 삶을 살 수 있다 그러나 그거를 잘하기 위해 지나치게 공부와 노력만 하는데 모든 시간을 다 써서 여가를 즐기지 못한다면, 그것 나름대로 문제가 또 생길 수 있다 즉, 공부(노력)와 여가(휴식) 적절히 나누어 행해져야 한다는 것이다. 물론, 어른의 생각이 틀린 것은 아닐것이다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다.
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