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[체육교육론] 태권도경기의 게임이론(理論) 적용

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작성일 23-03-15 16:26

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다.
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③ 상대방 선수의 호구에 표시되어 있는 타격 부위나 얼굴(머리)를 유효하게 발이나 주먹(정권) 으로 가격했을 경우 1점을 획득하게 된다된다.

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② 3분 3회전 동안 두 선수중 누가 많은 득점(point)를 획득하느냐에 따라서 승패가 결정되며 서로 득점이 같은 경우에는 좀더 적극적인 공세를 펼친 선수가 이기고 그렇지 않을 경우 무승 부로 판정이 난다. [체육교육론] 태권도경기의 게임theory 적용
[체육교육론] 태권도경기의 게임이론(理論) 적용






태권도는 첫째, 외부의 위험으로부터 자신을 보호(방어)하고 둘째, 자신을 낮추고 상대방을 높이는 예절을 기르며 셋째, 어떠한 육체적 정신적 어려움을 극복할 수 있는 강한 체력과 정신력을 키우는데 목적이 있는 無道라고 할 수 있따 그러나 한편으로 현재의 태권도는 규정된 규칙에 의해서 행해지는 겨루기(경기)를 통한 스포츠로서도 각광을 받고 있따




[체육교육론] 태권도경기의 게임이론(理論) 적용



① 두 선수는 보호 장구(몸통에 입는 호구, 머리에 쓰는 헤드기어)를 착용하고 경기에 임한다. 다만 주먹으로 얼굴을 가격하거나 허리 이하의 하체 를 공격하는 것은 금지되어 있따 물론 낭심을 공격하는 것도 금지되어 있따
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#태권도 경기 규칙

태권도경기의 게임이론 적용
여기서는 두 선수가 시합전에 서로의 기량과 신체적 특징 및 책략에 대한 정보를 공유하고 있다는 가정하에 게임theory 을 통해 두 선수가 선택해야할 최선의 책략이 무엇인지 알아보기로 하자.우선 태권도 경기에서의 규칙과 용어를 간단히 intro 하기로 하겠다.
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