[방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 마케팅특강(공통)(외부고객文化(문화)마케팅,공유가치창출,쇼핑경험,하이테크제품,…
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작성일 23-12-19 20:20
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2. 공유가치창출을 실천하고 있는 기업을 찾아 그 事例를 제시하고, 그 활동에 대하여 평가하여 시사점을 도출하시오. (교재8장, 강의8강)
다.
방송통신/경영학과
2020학년도 2학기 기말시험(online평가)
[방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 마케팅특강(공통)(외부고객文化(문화)마케팅,공유가치창출,쇼핑경험,하이테크제품,시장확산과정)
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3. 본인의
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1. 우리 주변에서 외부고객 文化(문화)마케팅의 성공事例를 찾아 제시하고, 그 특징과 결과 를 分析한 후 시사점을 도출하시오. (교재7장, 강의7강)
마케팅특강(공통)
2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가)마케팅특강(공통)1. 우리 주변에서 외부고객 문화마케팅의 성공사례를 찾아 제시하고, 그 특징과 효과를 분석한 후 시사점을 도출하시오. (교재7장, 강의7강) 2. 공유가치창출을 실천하고 있는 기업을 찾아 그 사례를 제시하고, 그 활동에 대하여 평가하여 시사점을 도출하시오. (교재8장, 강의8강)3. 본인의 , [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 마케팅특강(공통)(외부고객문화마케팅,공유가치창출,쇼핑경험,하이테크제품,시장확산과정)경영학과방송통신 , 방송통신대학교 마케팅특강 기말시험 외부고객문화마케팅 공유가치창출 쇼핑경험 하이테크제품 시장확산과정
1. 우리 주변에서 외부고객 문화marketing 의 성공instance(사례)를 찾아 제시하고, 그 특징과 효율를 分析(분석)한 후 시사점을 도출하시오. (교재7장, 강의7강)
문화marketing 이란 문화적 요소를 기업의 경영활동에 활용하는 것으로 문화를 매개로 기업이 부가가치를 창출하는 것을 의미한다. 협의의 의미로 기업이 문화상품을 개발하거나 문화예술 지원 활동을 하는 것부터 광의의 의미로는 기업이 문화를 활용하여 내외부적 가치를 높이는 활동이라 定義(정의)할 수 있다 외부고객을 대상으로 한 문화marketing 중 대표적인 성공instance(사례)로는 “게임 리그 오브 레전드 개발사 라이엇 게임즈가 국외로 반출된 우리 문화재 찾기”에 나서고 있는 것이다.